Работа 31 из 36
Замовлення виконано для гри під Unity. Зроблена оптимізація мешу (загалом 50к tris) та додано ріг для подальшої анімації. Загалом на персонажа було витрачено 2-3 дні робочого часу. Повністю готова gameready модель.