Стилизованный 3D персонаж: от 2D концепции до финальной модели

3D моделирование и визуализация
Работа 5 из 6
Преобразование 2D-эскиза в 3D-персонажа
В этом проекте я перенес плоское изображение в объем для видеопревью. Главное было — сохранить ту же «милашность» и стиль, но при этом сделать правильную сетку (топологию), чтобы модель была готова к работе.

Процесс: Все сделал в Blender - от первых грубых форм и скульптинга деталей до настройки света и финального рендера.

Что получилось: Стильный маскот, который точно повторяет оригинал и классно выглядит на обложке видео, привлекая внимание.
Детали
  • Добавлена:
96

Фрилансер

  • Проектов 1
  • Оценка -
  • Рейтинг 301
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 1 месяц 26 дней назад