Модель была создана в 3Ds Max, сделанные детали и оптимизация в Blender. Разгортка делалась в Blender. Используется в Substance Painter.
#3dsmax #3dmax #blender3D #Blender #Substance #SubstancePainter #realtime #props #молот #тор #молот #3Dмоделирование #modeling #3dmodels