Визуализация интерьеров UE5
В этом проекте я использовал Lumen для динамического глобального освещения и отражений, а также Nanite для рендеринга высокополигональных моделей, обеспечивая высокое качество визуализации и производительности.
#UE5 #UnrealEngine #Lumen #Nanite #RealTimeRendering #CGI #3DRendering #ArchViz #GameDev #RayTracing #HighPoly
#UE5 #UnrealEngine #Lumen #Nanite #RealTimeRendering #CGI #3DRendering #ArchViz #GameDev #RayTracing #HighPoly