UI/UX для мобільної гри "три в ряд"
Опис проєкту:
Розробка інтерфейсу для казкової мобільної гри у жанрі "три в ряд". Моя задача полягала у створенні яскравого, інтуїтивного та привабливого дизайну, орієнтованого на широку аудиторію, зокрема дітей та підлітків.
Візуальний стиль натхненний фентезі-світом — із магічною героїнею, цукерковими локаціями та гейміфікованими цілями рівня.
⠀
Що було зроблено:
UI-дизайн для ігрового поля, меню цілей, ходів і бонусів
Адаптивна сітка для різних екранів
Створення іконок бонусів та елементів гри
Робота з кольорами для чіткого розпізнавання ігрових елементів
Підготовка макету для передачі в розробку
Розробка інтерфейсу для казкової мобільної гри у жанрі "три в ряд". Моя задача полягала у створенні яскравого, інтуїтивного та привабливого дизайну, орієнтованого на широку аудиторію, зокрема дітей та підлітків.
Візуальний стиль натхненний фентезі-світом — із магічною героїнею, цукерковими локаціями та гейміфікованими цілями рівня.
⠀
Що було зроблено:
UI-дизайн для ігрового поля, меню цілей, ходів і бонусів
Адаптивна сітка для різних екранів
Створення іконок бонусів та елементів гри
Робота з кольорами для чіткого розпізнавання ігрових елементів
Підготовка макету для передачі в розробку