Венецианский дом
Проект создавался для себя с целью повышения уровня знаний и отработки навыков. Основан на таймлапс-роботе 3D-художника.
Работа делается в Blender с помощью #3D-моделирования.
Гондола создана с помощью #3D-sculpting.
Листья плуща генерируются, а также текстурируются #texture с помощью shade nodes.
Окончательный рендер обеспечивает #lighting в #Blendercycles.
Работа делается в Blender с помощью #3D-моделирования.
Гондола создана с помощью #3D-sculpting.
Листья плуща генерируются, а также текстурируются #texture с помощью shade nodes.
Окончательный рендер обеспечивает #lighting в #Blendercycles.