Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
стилизованный 3D персонаж, созданный с акцентом на реалистичные материалы и правдоподобные пропорции. Главной целью было достичь приземленного средневекового вида через детализированную текстуру ткани, кожи и металла, при этом сохраняя чистую и готовую к производству топологию.

Процесс:
Скульпт — ZBrush
Моделирование, Ретопология и UV — Blender
Текстурирование — Substance 3D Painter
Детали работы
Бюджет 4435 UAH
Добавлена 14 февраля
66 просмотров
Фрилансер
Daniil Molozhavskyi
Украина Киев
Нет отзывов

Свободен для работы Свободен для работы
На сервисе 3 месяца 25 дней