Reverse engineering графіки (DDS)
Мається:
Графічний файл з гри з невідомим хедером. Відкривається за допомогою DDS-мультитулів Texturefinder та Rawtex без адекватного відображення кольорів (ABGR8888 відображає зображення у чорно-білому). В кінці невідомий футер, який, скоріше всього, використовується движком гри та безпосередньо до зображення відношення не має.
Характеристики зображення (з логів дебагеру):
- CLUT8
- ABGR8888
Необхідно:
- створити конвертер, який зможе конвертувати файли цього формату в .png та назад
Задля уникнення непорозумінь, як це відбулося з одним з виконавців, прошу формувати та озвучувати вартість проекту власними силами. Дякую.
Файлом прикладаю саме зображення у бiнарному форматi та те, яким воно повинно бути (добув методом дампу з вiдеопам'ятi).
Додатки 2
-
який привильніший?
-
Чи могли б ви дати назву цієї гри?
-