Оксана Ковальчук
Рейтинг
Уровень владения языками
Навыки и умения
Программирование
Портфолио
-
Игра "Осьминог" — Образовательное развлечение для детей
Дизайн мобильных приложенийЭта игривая и интуитивно понятная мобильная игра была разработана для детей от 3 лет и старше, с акцентом на логику, память и раннее развитие когнитивных навыков. Я работал над полным процессом дизайна UI/UX: от пользовательского потока до финальных визуальных элементов.
Интерфейс яркий, адаптивный и предназначен для самостоятельного использования — даже детьми, которые еще не умеют читать. Игра включает несколько режимов, анимационную обратную связь и радостную underwater тему, чтобы удерживать внимание юных умов.
Визуальный UX в первую очередь
… Яркий, пузырчатый UI
Режимы игры, такие как Time Attack & Timed Game
Анимационная обратная связь, забавные награды и простая навигация
#gamedesign #Kids Game #UXForKids #EducationalGame #MobileAppDesign #ChildUX #PlayfulDesign #UIUXdesign #UXCaseStudy #FigmaDesign #GameUI #gamedesign #Design ForChildren #MobileUX #gamedesign
-
Лендинг для приложения l Дизайн игр
Дизайн интерфейсов (UI/UX)О проекте
"Tower Masters: Strategy War" — это #мобильная стратегия #прототипирование #игра, в которой игроки строят и улучшают башни, чтобы защитить свое королевство от волн врагов. Цель этого проекта заключалась в том, чтобы #разработать интуитивно понятный и увлекательный #пользовательский интерфейс, который улучшает #игровой опыт, сохраняя при этом визуальную привлекательность и стратегическую составляющую.
Задача
… Основной задачей было создать #UI, который балансирует между сложностью и #удобством использования. #Интерфейс должен был обеспечивать быстрый доступ к основным #игровым функциям, оставаясь при этом погруженным в битву. Кроме того, было важно обеспечить согласованность в эстетике игры, оптимизируя производительность для мобильных устройств.
Моя роль
В качестве #UI/UX дизайнера я был ответственен за разработку каркасных моделей, #создание высококачественных #макетов и #обеспечение плавной навигации. Мое внимание было сосредоточено на создании интуитивного #пользовательского потока, оптимизации #макета для различных размеров экранов и разработке #дизайн-системы, которая соответствует теме игры.
-
#Лендинг для продажи геймерских кресел
Десктопные приложения# одностраничный сайт, без специфических дополнительных требований # Лендинг
-
Мобильное приложение для изучения иностранных языков.
Дизайн мобильных приложений#В разработке #мобильного приложения PolyglotPro я начала с #исследования целевой аудитории и анализа их потребностей в изучении иностранных языков. На основе этого создала прототипы и wireframes для удобного и интуитивно понятного интерфейса. Тщательно продумала пользовательский опыт, обеспечивая легкость в навигации и доступность контента. Во время создания дизайна активно сотрудничала с разработчиками, чтобы обеспечить бесшовную интеграцию интерфейса и функциональности. После этого провела юзабилити-тестирование, чтобы проверить, как пользователи взаимодействуют с приложением.
При разработке дизайна Mobile App PolyglotPro
был воркшоп с разработчиком мобильных приложений. Результатом сотрудничества стал прототип мобильного приложения для платформы iOS, который доступен для тестирования в TestFlight.
-
онлайн-платформа
Дизайн интерфейсов (UI/UX)разработка веб-сервиса SkillSync — онлайн-платформа для обмена знаниями и навыками, объединяющая людей для личностного и профессионального развития.
основные этапы разработки:
Анализ требований и планирование
… Проектирование
Разработка и программирование
Тестирование
Развертывание и поддержка
-
ДАШБОРД
Десктопные приложения#дашборды. дашборд для edtech продукта, ориентированного на студентов. Дашборд для студента на курсе “Artificial Intelligence” в IT школе “SMART”.
-
Редизайн интерфейса веб-страницы разработчика
Дизайн интерфейсов (UI/UX)#Редизайн сайта «Детский центр Жираф» — создание более удобной и визуально привлекательной платформы для коммуникации с родителями, отражающей ценности и миссию центра.
-
Дизайн целевой страницы
Дизайн интерфейсов (UI/UX)#прототипування #лендінг для реклами/продажу брендових годинників.
Отзывы и комплименты о выполненных проектах 3
30 октября 2025
1400 UAH
UI-дизайн для App Store: скриншоты
Спасибо! Все сделано быстро, качественно и профессионально. Рекомендую к сотрудничеству!
15 июля 2025
2500 UAH
Скріншоти та іконка для iOS додатку
Отличная работа и понимание потребностей заказчика, все правки были сделаны быстро. Рекомендую к сотрудничеству
![]()
4 мая 2025
2000 UAH
Разработка дизайна игры для мобильного приложения
Оксана — дизайнерка, з якою хочеться працювати знову. Вона дуже чітко відчуває користувача, навіть коли це дитина 3 років. Її підхід до структури, візуального стилю та логіки гри вразив мене, як замовника дизайну мобільної гри.. Все було зроблено з увагою до деталей, відповідально й із душею. Щиро рекомендую її для проєктів, де важлива емпатія, зрозумілий UX та ігровий підхід. Рекомендую
![]()
Активность
| Последние ставки 10 | Бюджет | Добавлена | Сроки | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Срочно ищем дизайнера для редизайна большого некоммерческого сайта
15 000 UAH
|
|||||
|
Дизайнер пользовательского интерфейса/опыта
48 802 UAH
|
|||||
|
UI-дизайн для App Store: скриншоты
1400 UAH
|
|||||
|
Графика для AppStore
3000 UAH
|
|||||
|
Создание скриншотов в Figma для игры в пазлы
2500 UAH
|
|||||
|
Интерфейс выполнения домашнего задания
6000 UAH
|
|||||
|
Скріншоти та іконка для iOS додатку
2500 UAH
|
|||||
|
Дизайн Лендинга
5000 UAH
|
|||||
|
Главная страница сайта Figma
5000 UAH
|
|||||
|
Ищу дизайнера для отрисовки сайта в Figma
5000 UAH
|