Vadym Edlichka
Рейтинг
Резюме
Я 3D-художник, работаю в основном в Blender и Substance Painter. Знаю полный пайплайн создания 3D-моделей: от блокинга и хайполи до лоуполи, UV-развёртки и текстурирования.
Так же автор YouTube канала Modulia с тематикой 3д моделирования и текстурирования.
Опыт и задачи:
Создание 3D-моделей (props, hard surface, сцены)
Ретопология и оптимизация под реальные задачи
UV-развёртка и подготовка под текстуринг
Текстурирование (PBR workflow)
Подготовка моделей под рендер и игровые движки
Работа с референсами и соблюдение стиля
Результат / подход к работе:
Делаю чистую топологию → без проблем при экспорте и рендере
Оптимизирую модели → меньше вес, лучше производительность
Фокус на реализме и деталях → модели выглядят “дорого”
Всегда довожу работу до финального состояния (не “сырой” результат)
Развитие: Постоянно изучаю новые инструменты и улучшаю пайплайн. Работаю с современными подходами в 3D и слежу за трендами.
Навыки (Hard Skills):
Blender
Substance Painter
UV Mapping / Retopology (RizomUV)
PBR текстурирование
Базовое понимание Unreal Engine
Работа с AI-инструментами
Дополнительно:
Есть опыт подготовки моделей под 3D-печать
Понимаю ограничения геометрии и требования к моделям
Навыки и умения
Дизайн и арт
-
3D моделирование и визуализация
от 150 UAH за час
Портфолио
-
Пример выполнения работ
3D моделирование и визуализацияОсновные проекты размещены на YouTube канал Modulia