Timur Muzafarov
Рейтинг
Резюме
Профессиональные навыки
- Blender 3D: Уверенный пользователь, моделирование, скульптинг, текстуринг, шейдинг, скиннинг, риггинг, анимация, работа с модификаторами, частицами и физикой.
- Пайплайн подготовки game-ready модели: Полный цикл - low poly, high poly, запекание текстур.
- UV-развертка: Оверлапинг, сложный оверлапинг, тайлы и тримы, работа с texel density.
- Текстуры и рендеринг: Опыт работы с Marmoset Toolbag и Substance 3D Painter (PBR текстуры).
- Создание контента: Пропсы, окружение, hard surface моделирование.
- Оптимизация моделей: Опыт работы с готовыми моделями из сторов и их оптимизация.
Программное обеспечение:
- Blender 3D
- Marmoset Toolbag
- Substance 3D Painter
- Quixel Mixer
- Photoshop
- Unreal Engine 5
- Zbrush
Софт скиллы
Коммуникабельность
Усидчивость
Скрупулезность
Внимательность
Умение управлять временем и соблюдать дедлайны
Опыт и образование
- Опыт работы: Активно занимаюсь изучением и работой в 3D более года. Около полугода работаю в 3D на фрилансе.
- Обучение: Успешно прошел курс игровой графики Game Art и 3 мини-курса от Knower Online School. С удовольствием занимаюсь 3D моделированием пропсов, окружения, hard surface, а также VFX, текстурингом и анимацией.
Навыки и умения
Дизайн и арт
Портфолио
-
3d fantasy scene (Game-ready) UE5
3D моделирование и визуализацияДемонстрация Фэнтези Уровня
Добро пожаловать в мой новый 3D проект, захватывающую фэнтези сцену, которая перенесет вас в другой мир. Этот проект подчеркивает множество навыков и программного обеспечения, использованных для воплощения этой идеи в жизнь.
… Описание:
В этой сцене вы найдете пьедестал, изящную арку, детализированное оружие, роскошный ковер, жаровню с огнем и разбросанные камни, все это смоделировано в Blender 3D. Процесс запекания текстур был выполнен в Marmoset Toolbag. Текстуры были созданы с помощью Substance Painter.
Вся сцена была собрана в Unreal Engine 5, где она ожила с потрясающей визуальной точностью. Для дополнения основных элементов были использованы дополнительные пропсы из стора, что еще больше усилило общую атмосферу.
Эта фэнтезийная локация была воспроизведена лично, с тщательным вниманием к каждой детали, чтобы обеспечить целостность и очарование окружающей среды.
Инструменты и рабочий процесс:
- Моделирование: Blender 3D
- Запекание текстур: Marmoset Toolbag
- Текстурирование: Substance Painter
- Сборка: Unreal Engine 5
- Дополнительные пропсы: взяты из стора
Конечный результат — это кинематографический опыт, который передает суть фэнтезийного мира, приглашая зрителей исследовать и воображать истории, которые могут разворачиваться в этом мистическом окружении.
________________________________________________________________
Fantasy Level Showcase
Welcome to my latest 3D project, a captivating fantasy scene that will transport you to another world. This project highlights a variety of skills and software used to bring this idea to life.
Description:
In this scene, you will find a pedestal, an elegant archway, detailed weaponry, a luxurious carpet, a fiery brazier, and scattered stones, all modeled in Blender 3D. The texture baking process was performed in Marmoset Toolbag. Textures were created using Substance Painter.
The entire scene was assembled in Unreal Engine 5, where it came to life with stunning visual precision. Additional props from the store were used to complement the main elements, further enhancing the overall atmosphere.
This fantasy location was recreated personally, with careful attention to every detail to ensure the integrity and charm of the environment.
Tools and Workflow:
Modeling: Blender 3D
Texture Baking: Marmoset Toolbag
Texturing: Substance Painter
Assembly: Unreal Engine 5
Additional Props: Sourced from the store
The final result is a cinematic experience that captures the essence of a fantasy world, inviting viewers to explore and imagine the stories that might unfold in this mystical setting.