Профиль

  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 59
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 3 месяца 14 дней назад

Резюме


    Профессиональные навыки

- Blender 3D: Уверенный пользователь, моделирование, скульптинг, текстуринг, шейдинг, скиннинг, риггинг, анимация, работа с модификаторами, частицами и физикой.
- Пайплайн подготовки game-ready модели: Полный цикл - low poly, high poly, запекание текстур.
- UV-развертка: Оверлапинг, сложный оверлапинг, тайлы и тримы, работа с texel density.
- Текстуры и рендеринг: Опыт работы с Marmoset Toolbag и Substance 3D Painter (PBR текстуры).
- Создание контента: Пропсы, окружение, hard surface моделирование.
- Оптимизация моделей: Опыт работы с готовыми моделями из сторов и их оптимизация.


    Программное обеспечение:

- Blender 3D
- Marmoset Toolbag
- Substance 3D Painter
- Quixel Mixer
- Photoshop
- Unreal Engine 5
- Zbrush

Софт скиллы

    Коммуникабельность
    Усидчивость
    Скрупулезность
    Внимательность
    Умение управлять временем и соблюдать дедлайны

Опыт и образование

- Опыт работы: Активно занимаюсь изучением и работой в 3D более года. Около полугода работаю в 3D на фрилансе.
- Обучение: Успешно прошел курс игровой графики Game Art и 3 мини-курса от Knower Online School. С удовольствием занимаюсь 3D моделированием пропсов, окружения, hard surface, а также VFX, текстурингом и анимацией.


Навыки и умения