Никита Пономарёв
Рейтинг
Уровень владения языками
Резюме
Я — 3D-художник і левел-дизайнер зі значним досвідом роботи в Unreal Engine 5, Blender та Marvelous Designer.
Працюю над створенням реалістичних локацій, анімацій, візуальних ефектів, поведінки NPC і тварин, а також оптимізацією великих ігрових просторів.
Мої основні напрямки роботи:
Розробка рівнів і навколишнього середовища (HLOD, Nanite, оптимізація ландшафту та фоліажу)
AI-системи: поведінка NPC та тварин (Perception, Behavior Tree, Blend Space)
Імпорт та анімація Metahumans, facial animation
Створення одягу в Marvelous Designer, підготовка симуляцій тканини для Unreal Engine
Niagara VFX, системи взаємодії, Blueprints-механіки
Підготовка ассетів і сцен для Unreal Marketplace або командної розробки
Окремо спеціалізуюсь на створенні одягу для персонажів — як повсякденного, так і історичного. Використовую Marvelous Designer для реалістичної симуляції тканини з подальшим експортом у Blender/UE5.
Інструменти та технології:
Unreal Engine 5.4 / 5.5
Blender (моделювання, частинки, симуляція, підготовка ассетів)
Marvelous Designer
Python (автоматизація у Blender/UE5)
C++ (базово — ігрова логіка)
Git / Perforce
Навыки и умения
Программирование
Дизайн и арт
Активность
| Последние ставки 1 | Бюджет | Добавлена | Сроки | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Прототип виртуального аватара на базе Metahuman. Движок Unreal Engine 5
27 000 UAH
|