Показатели
- Последний визит: 1 год назад
Резюме
Я — 3D-художник і левел-дизайнер зі значним досвідом роботи в Unreal Engine 5, Blender та Marvelous Designer.
Працюю над створенням реалістичних локацій, анімацій, візуальних ефектів, поведінки NPC і тварин, а також оптимізацією великих ігрових просторів.
Мої основні напрямки роботи:
Розробка рівнів і навколишнього середовища (HLOD, Nanite, оптимізація ландшафту та фоліажу)
AI-системи: поведінка NPC та тварин (Perception, Behavior Tree, Blend Space)
Імпорт та анімація Metahumans, facial animation
Створення одягу в Marvelous Designer, підготовка симуляцій тканини для Unreal Engine
Niagara VFX, системи взаємодії, Blueprints-механіки
Підготовка ассетів і сцен для Unreal Marketplace або командної розробки
Окремо спеціалізуюсь на створенні одягу для персонажів — як повсякденного, так і історичного. Використовую Marvelous Designer для реалістичної симуляції тканини з подальшим експортом у Blender/UE5.
Інструменти та технології:
Unreal Engine 5.4 / 5.5
Blender (моделювання, частинки, симуляція, підготовка ассетів)
Marvelous Designer
Python (автоматизація у Blender/UE5)
C++ (базово — ігрова логіка)
Git / Perforce
Теги
Навыки и умения
Программирование
Дизайн и арт
Показатели
Всего проектов:
0
Средняя оценка:
-
-
Профессионализм-
Качество-
Цена-
Контактность-
СрокиАктивность
|
Проект
|
Тип | Бюджет | Ставка | Срок | Добавлено |
|---|---|---|---|---|---|
| 27 000 UAH |
27 000 UAH
|
60 дней | 21 май 2025 |