Профиль

  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 170
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 1 год назад

Резюме

Якісно та вчасно

Я — 3D-художник і левел-дизайнер зі значним досвідом роботи в Unreal Engine 5, Blender та Marvelous Designer.
Працюю над створенням реалістичних локацій, анімацій, візуальних ефектів, поведінки NPC і тварин, а також оптимізацією великих ігрових просторів.

Мої основні напрямки роботи:

  • Розробка рівнів і навколишнього середовища (HLOD, Nanite, оптимізація ландшафту та фоліажу)

  • AI-системи: поведінка NPC та тварин (Perception, Behavior Tree, Blend Space)

  • Імпорт та анімація Metahumans, facial animation

  • Створення одягу в Marvelous Designer, підготовка симуляцій тканини для Unreal Engine

  • Niagara VFX, системи взаємодії, Blueprints-механіки

  • Підготовка ассетів і сцен для Unreal Marketplace або командної розробки

Окремо спеціалізуюсь на створенні одягу для персонажів — як повсякденного, так і історичного. Використовую Marvelous Designer для реалістичної симуляції тканини з подальшим експортом у Blender/UE5.

Інструменти та технології:

  • Unreal Engine 5.4 / 5.5

  • Blender (моделювання, частинки, симуляція, підготовка ассетів)

  • Marvelous Designer

  • Python (автоматизація у Blender/UE5)

  • C++ (базово — ігрова логіка)

  • Git / Perforce

Теги