Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Oleh Kyrychuk

Предложите Oleh работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.

Польша Warszawa, Польша
1 день 15 часов назад
Свободен для работы свободен для работы
сделана 1 ставка
на сервисе 1 год

Рейтинг

Успешных проектов
Нет данных
Средняя оценка
Нет данных
Рейтинг
208
3D моделирование и визуализация
3D моделирование и визуализация

Навыки и умения

Дизайн и арт

Переводы

Портфолио


  • 355 UAH

    Осенний Дом-Убежище

    3D моделирование и визуализация
    Осенний Дом-Убежище — это проект частного жилого дома, созданный для передачи ощущения тепла, уюта и выразительной архитектурной индивидуальности. Композицию формируют два акцентных башенных объема с крутыми шатровыми крышами, которые создают узнаваемый силуэт и подчеркивают вертикальный ритм здания.

    Фасад сочетает кирпичные поверхности теплых оттенков со светлыми горизонтальными элементами, которые акцентируют пропорции сооружения и добавляют визуального контраста. Большие окна в верхних частях башен обеспечивают лучшее естественное освещение и одновременно выступают важными архитектурными акцентами.

    Сцена расположена в осеннем окружении, где золотистый свет заката подчеркивает фактурность материалов и создает спокойную, приветливую атмосферу. Сезонная растительность и теплая цветовая палитра были использованы для усиления настроения загородного дома, который гармонично сочетается с природной средой.

    Основное внимание в этом проекте уделено архитектурной форме, сбалансированному сочетанию материалов и созданию атмосферного образа с помощью освещения и дизайна окружающей среды.
  • 443 UAH

    Лейксайд Манор

    3D моделирование и визуализация
    Невелика атмосферная environment-сцена, созданная в Unreal Engine. Проект сосредоточен на передаче спокойного утреннего настроения через сочетание туманного озера, мягкого освещения и уединенного загородного дома на холме.

    Основной целью было создание природной среды с акцентом на композицию, ландшафтный дизайн и атмосферные эффекты. Для сцены использовано процедурное размещение растительности, детализированный береговой ландшафт и volumetric fog для создания глубины и реалистической перспективы.

    Особое внимание уделено балансу между архитектурой и окружающей средой, чтобы дом органично вписывался в природный ландшафт и оставался главной точкой фокуса композиции.

    **Software:** Unreal Engine 5, Blender
    **Focus:** Environment Art, Lighting, Composition, Landscape Design, Atmospheric Rendering
  • 665 UAH

    Повседневный робот

    3D моделирование и визуализация
    Это высококачественная модель с низким количеством полигонов, которая была создана по запросу студии анимации персонажей.

Активность

  Последние ставки 1
Создание 3D модель чехла для телефона
1109 UAH