Vanya Bobyk
Рейтинг
Уровень владения языками
Резюме
Мой путь в 3D за 1 месяц: от гриба до риггинга 🎨🔥
Привет! Меня зовут Ваня, мне 15 лет, и я начинающий 3D-моделлер. За последний месяц я прошёл путь, который у многих занимает полгода — и это только начало 🚀
🔹 Начал с простого гриба, чтобы освоить программу 🔹 Сделал комнату и приставку — закрепил базу 🔹 Спанч Боб — модификаторы и ноды 🔹 Бэтмен — работал без гайдов, проверяя себя 🔹 Эльф — персонажи, углубление в ноды 🔹 Домик на острове — bump, mapping, texture coordinate 🔹 Лололошка — волосы, UV-развёртка 🔹 Дом типа сакуры — эксперименты 🔹 Тупак — риггинг, цепочка, экструд 🔹 Робот — помогал другу, параллельно делал свою модель
📊 Всего: 11 моделей 🧠 200+ часов 💪 6 собственных проектов 📚 5 по гайдам, но с душой
Я не просто учусь — я живу этим. Коплю на MacBook Air M4, учу итальянский 🇮🇹, строю портфолио на ArtStation и хочу выйти на фриланс 💼
Я не жду, пока всё упадёт с неба — я строю своё будущее сам 🛠️ Если ты тоже начинаешь — знай: не важно, сколько тебе лет, важно, насколько ты горишь 🔥 А если ты уже в теме — давай дружить, делиться опытом и расти вместе 🤝
Навыки и умения
Дизайн и арт
Портфолио
-
1031 UAH Изометрическая сцена: Сказочный домик на острове
3D моделирование и визуализацияПредставляю свою работу — стилизованную изометрическую сцену с домиком на острове. Этот проект стал важным этапом в освоении продвинутых техник текстурирования и работы с нодами.
Ключевые особенности:
… Уникальная стилизация окружения с яркой и насыщенной цветовой палитрой.
Глубокая проработка материалов с использованием нодов, где я освоил bump, mapping и texture coordinate для создания реалистичных текстур.
Продуманная композиция, сочетающая архитектуру и природу в единую атмосферную сцену.
Эта работа демонстрирует навыки в моделировании окружения и профессиональной настройке материалов. Готов к сотрудничеству по созданию подобных проектов.
-
1031 UAH Стилизованный 3D-персонаж: Бэтмен
3D моделирование и визуализацияПредставляю свою работу — стилизованную 3D-модель персонажа Бэтмена. Этот проект стал для меня проверкой навыков и был полностью создан с нуля, без использования гайдов и подсказок.
Ключевые особенности:
… Уникальная стилизация персонажа, вдохновлённая Funko Pop-фигурками, с характерным драматичным освещением.
Качественная проработка модели и текстур, демонстрирующая навыки самостоятельного моделирования.
Настройка света для создания атмосферы, подчёркивающей характер персонажа.
Эта модель показывает мой уровень владения 3D-моделированием и умение работать без внешних инструкций. Готов к сотрудничеству по созданию стилизованных персонажей и других моделей.
-
1031 UAH Stylized 3D Character: Elf Mage
Представляю свою работу — стилизованную 3D-модель персонажа в фэнтези-стилистике. Этот проект стал для меня важным этапом в изучении продвинутых техник 3D-моделирования.
Ключевые особенности:
… Детальная проработка персонажа с использованием модификаторов для создания одежды и волос.
Работа с нодами Blender для создания магических эффектов: свечение посоха и парящие частицы.
Атмосферное освещение и композиция, передающая таинственный и волшебный дух персонажа.
Качественная UV-развёртка и оптимизированная сетка.
Эта модель демонстрирует навыки в создании стилизованных персонажей и работе с визуальными эффектами. Готов к сотрудничеству и выполнению заказов на персонажей и другие модели.
-
1031 UAH 3D Animation: Homer and the Donut Abduction
3D моделирование и визуализацияPresenting my latest work—a short 3D animation created in Blender and finalized in Adobe Premiere Pro. This project features a stylized, humorous narrative centered around Homer's eternal love for donuts.
Key Features:Blender
… 3D Modeling: Creation of a unique character (Homer) and a detailed environment.
Animation: Detailed work on character movement, objects (UFO, donut), and camera. This marks my first complete animation project.
Lighting & Atmosphere: Use of dramatic lighting to establish a nighttime city mood.
Post-Production: Final editing, text, and sound design in Adobe Premiere Pro to bring the project to a professional finish.
This piece showcases my skills in 3D modeling, animation, and post-production. I am available for commissions and collaborations on similar projects.
Представляю свою работу — короткую 3D-анимацию, созданную в Blender и доработанную в Adobe Premiere Pro. Проект выполнен в стилизованной манере с юмористическим сюжетом, основанным на вечной любви Гомера к пончикам.
Ключевые особенности:
3D-моделирование: Создание уникального персонажа (Гомер) и детализированного окружения.
Анимация: Проработка движения персонажа, объектов (UFO, пончик) и камеры. Это моя первая полноценная анимационная работа.
Освещение и атмосфера: Использование драматичного освещения, чтобы создать настроение ночного города.
Постобработка: Финальный монтаж, добавление текста и звука в Adobe Premiere Pro, что позволило довести работу до завершённого вида.
Эта работа демонстрирует навыки в 3D-моделировании, анимации и постобработке. Открыт к сотрудничеству для создания подобных проектов.
-
1031 UAH Stylized 3D Character "The Skull Keeper" (Lololowka)
3D моделирование и визуализацияI am presenting my work—a stylized 3D character model with a fantasy theme. This project was created with a focus on conveying atmosphere and a unique personality.
Key Features:Blender
… Detailed character modeling, including complex elements like hair and accessories.
Unique lighting and special effects: a glowing magical skull and particle effects created using Blender's nodes.
High-quality UV unwrapping and optimized mesh, ready for rigging and animation.
This piece showcases my skills in 3D modeling, texturing, and creating visual effects. I am available for commissions and collaborations on similar projects, including character or prop modeling.
Представляю свою работу — стилизованную 3D-модель персонажа в фэнтези-стилистике. Этот проект был создан с акцентом на передачу атмосферы и уникального характера.
Ключевые особенности:
Проработанная детализация персонажа, включая сложные элементы, такие как волосы и аксессуары.
Уникальный свет и спецэффекты: светящийся магический череп и частицы, созданные с помощью нодов Blender.
Качественная UV-развёртка и оптимизированная сетка, готовая к риггингу и анимации.
Эта работа демонстрирует навыки в 3D-моделировании, текстурировании и создании визуальных эффектов. Готов к сотрудничеству и выполнению заказов на создание персонажей или других моделей в подобном стиле.
-
1031 UAH Фанкопоп 2pac
3D моделирование и визуализацияОписание: Стилизованная 3D-модель культового рэпера Tupac Shakur. Работа выполнена в Blender с акцентом на форму, свет и текстуру кожи. Цель — передать характер, харизму и узнаваемость образа через минимализм и выразительные детали. Модель подходит для визуализаций, музыкальных проектов и арт-композиций.
Инструменты: Blender, Cycles