Профиль

  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 164
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 1 месяц 20 дней назад

Резюме

3D Artist, який спеціалізується на створенні game-ready hard surface та environment assets для ігор і realtime-проєктів.

Працюю з повним циклом створення 3D-моделей: моделювання, UV-розгортка, baking, текстурування, оптимізація та підготовка assets для Unity.

Основні інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unity (URP).

Створюю стилізовані та реалістичні props з увагою до форми, матеріалів, деталей та чистої topology. Захоплююсь 3D-графікою, візуалом та процесом створення якісних assets — мені дійсно подобається ця справа, і я постійно прагну робити свої роботи ще кращими.

Орієнтуюсь на якісний результат, оптимізацію моделей та комфортну співпрацю з замовником. Із задоволенням готовий зробити свій внесок у ваш проєкт та допомогти створити сильний візуальний результат.

Навыки и умения

Программирование

Дизайн и арт