Профиль

  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 204
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 7 лет назад

Резюме

Всё, что нас не убивает, делает нас инвалидами!

3d моделлер.

Граф. планшет;
Maya: моделирование low/high poly, ретопология, создание разверток (UV mapping), запекание текстур, Риг, скиннинг, несложные анимации.
Zbrush: скульптинг, текстурирование
Photoshop: Текстурирование, обработка изображений
3D Coat: hand-painted текстурирование
Quixel suite 2: генерация карт, текстурирование.

Substance Painter
xNormal: запекание текстур
Marmoset toolbag: рендер
UVLayout: создание разверток
Marvelous Designer: симуляция одежды и прочих тканей
Был небольшой опыт работы с Unity 3d, (построение уровней, настройка материалов) и Unreal Engine.

Теги

геймдев стилизация Low/Hight poly моделирование

Навыки и умения

Дизайн и арт