0 97 Огненный охотник 3D моделирование и визуализация Представлено: Создано High_Poly в Zbrush. Из High_Poly смоделировано Low_Poly в Maya и также добавлены уникальные ID карты к каждой части UV. Создание в Substance 3D Painter - текстуры. Финальный этап модели завершен в Marmoset