Dominika Kovalenko

Дизайн интерфейсов (UI/UX) · Баннеры

0 0
82
Перейти в профиль
Мобильное приложение для продажи виниловых пластинок
472 692 UAH
104
Мобильное приложение для продажи виниловых пластинок
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Мобильное приложение, которое помогает энтузиастам винила и качественного звука быстро и легко приобретать виниловые пластинки на любой вкус.
Целевая страница для пекарен и расширения франшизы
5909 UAH
130
Целевая страница для пекарен и расширения франшизы
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Эта целевая страница была создана для продвижения франшизы и увеличения коэффициента конверсии.
Целевая страница психического здоровья
4727 UAH
94
Целевая страница психического здоровья
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Целевая страница была разработана для мобильного приложения «Твоя душа», чтобы помочь людям найти приложение, которое может соединить их с психологами.
Мария Приймак

Дизайн интерфейсов (UI/UX) · Логотипы

0 0
82
Перейти в профиль
Я — UI/UX дизайнер із понад двома роками досвіду у створенні сучасних, функціональних та мінімалістичних інтерфейсів. Працюю над повним циклом дизайну — від дослідження користувачів і створення прототипів до розробки фінальних макетів. Маю досвід у проєктах різного масштабу: від лендингів і корпоративних сайтів до інтернет-магазинів та мобільних застосунків. У роботі використовую Figma, Photoshop, Canva, а також інструменти штучного інтелекту для оптимізації процесів і підвищення ефективності. Мій підхід базується на логіці, простоті та естетиці, щоб кожен дизайн не лише виглядав професійно, а…
Ольга Максименко

Дизайн интерфейсов (UI/UX)

0 0
72
Перейти в профиль
Ласточка — Дизайн мобильного приложения
94
Ласточка — Дизайн мобильного приложения
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Ласточка — это концепция социального мобильного приложения, созданного для людей, которые были вынуждены покинуть свой дом и начать жизнь заново в новом городе. Приложение помогает находить необходимые вещи через обмен, аренду или бесплатную передачу…
Добропухи - Платформа для кормления бездомных животных
100
Добропухи - Платформа для кормления бездомных животных
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Концепция социальной цифровой платформы, которая делает помощь бездомным животным простой, прозрачной и доступной каждому. Идея заключается в том, чтобы пользователи могли поддержать животных в своем городе всего в несколько кликов — купив корм через…
Marian

Дизайн интерфейсов (UI/UX) · Дизайн сайтов

0 0
60
Перейти в профиль
Проект "ЛЕС" Курсовая работа с реальным клиентом
101
Проект "ЛЕС" Курсовая работа с реальным клиентом
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Во время обучения в Projector Online Institute я работала над реальным проектом для клиента, который занимается развитием украинской культуры. Моей задачей было создание визуального решения для пространства "Лес", которое бы отражало философию…
Злата Блінова

Дизайн интерфейсов (UI/UX) · Дизайн сайтов

0 0
84
Перейти в профиль
Дизайн веб-сайта электронной коммерции: Flow&Go Онлайн-магазин цветов
76
Дизайн веб-сайта электронной коммерции: Flow&Go Онлайн-магазин цветов
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Цель Сайт отображает дух магазина — современный, стильный и удобный, с минималистичным дизайном, подчеркивающим эксклюзивность цветов. Решение Реализована чистая и структурированная раскладка с мягкими цветами, элегантной типографикой и интуитивной…
Veronika Yanytska

Дизайн интерфейсов (UI/UX)

0 0
84
Перейти в профиль
Портфолио на Behance
74
Портфолио на Behance
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Перейдите по ссылке ниже, чтобы увидеть мою работу
Ольга

Дизайн интерфейсов (UI/UX)

0 0
48
Перейти в профиль
Флюкс Академия
60
Флюкс Академия
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
FLUX – это инновационная платформа для профессиональных консультаций, разработанная для преодоления разрыва в доверии между пользователями и экспертами. Основной проблемой, которую решал этот проект, были трудности, с которыми сталкиваются…
Стримли
37
Стримли
Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Этот проект переосмысляет взаимодействие пользователя с видеоконтентом, сосредотачиваясь на комфорте и персонализированном взаимодействии пользователя. Целью было разработать простую, но интеллектуальную экосистему, где зрители освобождаются от хаоса…