Артур Хухрянський

Python · 3D моделирование и визуализация

0 0
108
Перейти в профиль
Привет, меня зовут Артур — я разработчик, увлеченный созданием чистого и функционального программного обеспечения для мобильных и веб-приложений. Я специализируюсь на разработке iOS-приложений на Swift и SwiftUI, бэкенд-разработке на Python и FastAPI, а также фронтенд-разработке на HTML и CSS. Будь то отполированное нативное приложение или надежный серверный API, я всегда стараюсь писать читаемый, поддерживаемый и долговечный код. Я создавал iOS-приложения с нуля — в том числе многовкладочное приложение для учёбы с управлением PDF-файлами, отслеживанием домашних заданий и продуманным…
Рома Стець

3D моделирование и визуализация

0 0
108
Перейти в профиль
Спальня
90
Спальня
3D моделирование и визуализация
Визуализация большой просторной спальни Использованные программы - 3DS Max + Corona Render #3d_visual_roma #vizualizator
Ванна
63
Ванна
3D моделирование и визуализация
Визуализация просторной ванной комнаты Использованные программы - 3DS Max + Corona Render #3d_visual_roma #vizualizator
Кухня-студия
69
Кухня-студия
3D моделирование и визуализация
Визуализация кухонной зоны Использованные программы - 3DS Max + Corona Render #3d_visual_roma #vizualizator
Коридор
64
Коридор
3D моделирование и визуализация
Визуализация просторого коридора с большим зеркалом и гардеробом
Гостиная
92
Гостиная
3D моделирование и визуализация
Визуализация зоны отдыха Использованные программы - 3DS Max + Corona Render #3d_visual_roma #визуализатор
Александр Волков

Рерайтинг · 3D моделирование и визуализация

0 0
108
Перейти в профиль
Здравствуйте, меня зовут Александр. Я занимаюсь копирайтингом и рерайтингом уже более 3-х лет. Мне очень нравится это занятие, поскольку это приносит мне неоценимый опыт, который я могу использовать в различных связанных сферах работы. Помимо этого, я работаю в сфере 3D-графики, что является у меня основным родом деятельности. Мои навыки в 3D-графике: - создание 3-d-(hard-surface, low-poly) моделей по опорным изображениям; - UV развертка для моделей; - текстурирование моделей; - рендер моделей; - ретопология. "Заказчикам!" Буду рад, сотрудничать с Вами! Готов выполнить все требования…
Григорий Володьков

Предметное проектирование · 3D моделирование и визуализация

0 0
108
Перейти в профиль
Инженер-конструктор. Опыт работы 15 лет. Работа в авиационной отрасли. Работаю в Solidworks 2022 . Keyshot
Oleh Shcherbak

3D моделирование и визуализация

0 0
108
Перейти в профиль
Боевой мех
128
Боевой мех
3D моделирование и визуализация
Модель боевого меха, созданная за пятнадцать дней. Количество треугольников 74.053
7М.
78
7М.
3D моделирование и визуализация
Персонаж был создан в соответствии с игровым конвейером.