Ми шукаємо художника, який дихає малюванням. Ти кайфуєш від того, коли стилус ковзає по планшету? Любиш створювати інтерфейси, персонажів, ігрові елементи й світи, які живуть на екрані? Розумієш, що гра — це не тільки код, а й візуальний всесвіт? Тоді читай далі 👇
🧠 Наш підхід
Ми не шукаємо “оператора MidJourney”. Ми шукаємо справжнього художника, який створює графіку вручну — стилусом, із душею.
AI-інструменти (MidJourney, DALL·E, Stable Diffusion) у роботі можна і навіть варто використовувати — але не як заміну, а як додатковий інструмент. Якщо результат підходить — клас, беремо його за основу. Якщо ні — доробляємо вручну: десь підмалювати, десь обрізати, десь додати деталей чи адаптувати під стиль.
У тебе буде свобода дій, головне — щоб фінальний арт відповідав рівню якості гри.
Тут нема задач типу “перемалюй за кимось”. Ти працюєш напряму з геймдизайнером, і разом ви будуєте візуальний стиль гри.
⸻
📌 Що ти будеш робити
Малювати UI-елементи (кнопки, іконки, меню, HUD).
Створювати персонажів, предмети, бонуси, фони.
Адаптовувати графіку під загальну стилістику проєкту.
Використовувати AI для брейншторму й ідей (за бажанням).
Співпрацювати з геймдизайнером — без зайвої бюрократії.
⸻
✅ Що нам потрібно
Впевнене володіння Photoshop чи подібними програмами.
Досвід ручної отрисовки (стилус, графічний планшет — маст хев).
Розуміння композиції, кольору, світла, форми.
Портфоліо з прикладами UI, персонажів, ігрової графіки.
Готовність експериментувати й доводити арти до ідеалу.
⸻
➕ Буде плюсом
Досвід у геймдеві або мобільних іграх.
Розуміння UI/UX принципів.
Базові знання анімації чи підготовки артів до рігу.
Вміння поєднувати AI-зображення з ручною дорисовкою.\
⸻
📍 Формат роботи: віддалено
📅 Зайнятість: full-time / part-time (обговорюється)
💬 Оплата: за домовленістю, залежно від досвіду
📁 Портфоліо — обов’язкове.
ЗП: 500-700$