Мы - независимая игровая студия, создающая ритм-игры нового поколения. Мы ищем внештатного художника по персонажам , который будет отвечать за создание моделей персонажей средней детализации на основе предоставленных концепт-артов.
Модели должны чётко передавать форму, структуру и ключевые детали дизайна, а также топологию, подходящую для анимации. Результатом будут чистые, оптимизированные и готовые к производству модели, созданные на основе запечённой высокополигональной геометрии, с возможностью дальнейшей доработки, включая текстурирование и дополнительную полировку.
Гибкий график работы и постоянное сотрудничество при необходимости.
Взаимодействие будет с фиксированным объемом работ и последовательными этапами.
Объем
Точный объём работ будет определён по мере необходимости или по запросу. В настоящее время мы ожидаем работы по следующим объектам:
- 5-8 моделей персонажей
- Запекание высокополигональной модели
- Оптимизированная низкополигональная модель
- УФ-развертка
- Полное PBR-текстурирование
- 1-2 раунда небольших доработок
- 5-8 Текстурирование персонажей
- Материалы PBR, которые включают в себя
- Стилизованное разрушение краски и материала
- Альбедо
- Шероховатость
- Металлический
- Нормали
- АО
- Подробная карта
Начнём с создания одного персонажа. Для выбора подходящего кандидата потребуется дополнительная работа.
Начинать
Мы надеемся, что эта вакансия будет заполнена к концу месяца, а работа начнется в январе.
Крайний срок
Сроки выполнения каждой задачи будут согласованы отдельно. График работы гибкий, а синхронное взаимодействие потребуется редко, если вообще потребуется. Идеальный темп — 1-2 готовые модели персонажей в месяц.
Требования
- Возможность создания 3D-персонажей средней детализации, подходящих для использования в играх в реальном времени.
- Необходимо владеть и свободно работать с 3D-программным обеспечением по вашему выбору
- При текстурировании художник должен владеть Substance Painter и использовать его для текстурирования ресурсов, предоставляя файл Substance Painter вместе с текстурами.
- Четкая коммуникация и способность следовать инструкциям
- Все общение обычно осуществляется через электронную почту.
- Будет предоставлен договор на внештатное выполнение работ и передачу интеллектуальной собственности, который необходимо подписать до начала работ.
Оплата
Платежи будут осуществляться через ACH (только в США) или банковским переводом (за границу). Тарифы основаны на нашем текущем бюджете, но могут варьироваться в зависимости от опыта и потребностей проекта.
- Персонаж: 800 долларов за модель персонажа
- Текстуры персонажей: 500 долларов за персонажа