Adaptacyjna ścieżka dźwiękowa do gry science fiction
Stworzyłam atmosferyczny utwór tła do odcinka „wieczornych zajęć” w grze science fiction. Głównym celem było połączenie uspokajającej atmosfery codziennego życia z ledwo wyczuwalnym, niepokojącym melancholijnym podtekstem.
W ścisłej współpracy z deweloperem przekształciłam abstrakcyjne emocjonalne reakcje i różnorodne referencje (na przykład ścieżkę dźwiękową do filmu „Podział”) w konkretne rozwiązania muzyczne.
Ten projekt demonstruje moją adaptacyjność, silne umiejętności komunikacyjne oraz zdolność do urzeczywistniania abstrakcyjnych wizji klienta w doskonałe materiały audio.
W ścisłej współpracy z deweloperem przekształciłam abstrakcyjne emocjonalne reakcje i różnorodne referencje (na przykład ścieżkę dźwiękową do filmu „Podział”) w konkretne rozwiązania muzyczne.
Ten projekt demonstruje moją adaptacyjność, silne umiejętności komunikacyjne oraz zdolność do urzeczywistniania abstrakcyjnych wizji klienta w doskonałe materiały audio.