Reklama w projektach (kreatywne)
Przez pięć lat zajmuję się opracowywaniem pełnego wizualnego towarzyszenia dla gier intelektualnych i rozrywkowych oraz wiktoryn. To barowy format komendowy gry, podobny do transmisji telewizyjnej "Co? Gdzie ? Kiedy?”, „Zapomnij o melodii” i podobnie.
Dzięki jasnemu, energicznemu, rozpoznawalnemu wzornictwu afish udało się przyciągnąć tysiące nowych graczy, dać miliony pozytywnych emocji i uczynić ten świat nieco lepszym!
Dzięki jasnemu, energicznemu, rozpoznawalnemu wzornictwu afish udało się przyciągnąć tysiące nowych graczy, dać miliony pozytywnych emocji i uczynić ten świat nieco lepszym!