Animacja 3D: Homer i porwanie pączka
Prezentuję swoją najnowszą pracę — krótką animację 3D stworzoną w Blenderze i sfinalizowaną w Adobe Premiere Pro. Projekt charakteryzuje się stylizowaną, humorystyczną narracją skoncentrowaną na wiecznej miłości Homera do pączków.
Kluczowe cechy: Blender
Modelowanie 3D: Stworzenie unikalnej postaci (Homer) oraz szczegółowego otoczenia.
Animacja: Szczegółowa praca nad ruchem postaci, obiektami (UFO, pączek) oraz kamerą. To mój pierwszy kompletny projekt animacyjny.
Oświetlenie i atmosfera: Użycie dramatycznego oświetlenia, aby stworzyć nocny nastrój miasta.
Postprodukcja: Ostateczny montaż, tekst i projekt dźwięku w Adobe Premiere Pro, aby doprowadzić projekt do profesjonalnego wykończenia.
Ten utwór pokazuje moje umiejętności w modelowaniu 3D, animacji i postprodukcji. Jestem dostępny do zleceń i współpracy przy podobnych projektach.
Представляю свою работу — короткую 3D-анимацию, созданную в Blender и доработанную в Adobe Premiere Pro. Проект выполнен в стилизованной манере с юмористическим сюжетом, основанным на вечной любви Гомера к пончикам.
Ключевые особенности:
3D-моделирование: Создание уникального персонажа (Гомер) и детализированного окружения.
Анимация: Проработка движения персонажа, объектов (UFO, пончик) и камеры. Это моя первая полноценная анимационная работа.
Освещение и атмосфера: Использование драматичного освещения, чтобы создать настроение ночного города.
Постобработка: Финальный монтаж, добавление текста и звука в Adobe Premiere Pro, что позволило довести работу до завершённого вида.
Эта работа демонстрирует навыки в 3D-моделировании, анимации и постобработке. Открыт к сотрудничеству для создания подобных проектов.
Kluczowe cechy: Blender
Modelowanie 3D: Stworzenie unikalnej postaci (Homer) oraz szczegółowego otoczenia.
Animacja: Szczegółowa praca nad ruchem postaci, obiektami (UFO, pączek) oraz kamerą. To mój pierwszy kompletny projekt animacyjny.
Oświetlenie i atmosfera: Użycie dramatycznego oświetlenia, aby stworzyć nocny nastrój miasta.
Postprodukcja: Ostateczny montaż, tekst i projekt dźwięku w Adobe Premiere Pro, aby doprowadzić projekt do profesjonalnego wykończenia.
Ten utwór pokazuje moje umiejętności w modelowaniu 3D, animacji i postprodukcji. Jestem dostępny do zleceń i współpracy przy podobnych projektach.
Представляю свою работу — короткую 3D-анимацию, созданную в Blender и доработанную в Adobe Premiere Pro. Проект выполнен в стилизованной манере с юмористическим сюжетом, основанным на вечной любви Гомера к пончикам.
Ключевые особенности:
3D-моделирование: Создание уникального персонажа (Гомер) и детализированного окружения.
Анимация: Проработка движения персонажа, объектов (UFO, пончик) и камеры. Это моя первая полноценная анимационная работа.
Освещение и атмосфера: Использование драматичного освещения, чтобы создать настроение ночного города.
Постобработка: Финальный монтаж, добавление текста и звука в Adobe Premiere Pro, что позволило довести работу до завершённого вида.
Эта работа демонстрирует навыки в 3D-моделировании, анимации и постобработке. Открыт к сотрудничеству для создания подобных проектов.