Animowanie postaci w programie Maya
W tej pracy została odwzorowana nieskomplikowana postać, teksturowana prostymi materiałami, stworzono pełny rig modelu, od ruchomości palców na rękach po mimikę na twarzy. Następnie wykonano testową animację do demonstracji. Otoczenie robota nie zostało wykonane, zamawiający potrzebował tylko modelu z ustawionym rigiem.
#Autodesk3d #Maya #Animation #Animations #Rig #Rigging #characterrigging #arnold
#Autodesk3d #Maya #Animation #Animations #Rig #Rigging #characterrigging #arnold