Aplikacja mobilna / aplikacja mobilna do płatności zakupów w sklepach

Projektowanie aplikacji mobilnych
Praca 2 z 5
Zadania: stworzenie wygodnego aplikacji mobilnej, aby umożliwić płatność towarów w lokalnych sklepach bez konieczności stojącej w kolejkach i płatności za pośrednictwem kasy fiskalnej.

Przeprowadzono analizę konkurentów, utworzone osoby, opracowany sposób użytkownika (User Flow) i prototypy. Projektowanie odbywa się w świetnych i ciemnych tematach za pomocą interfejsu Apple Human Interface (iOS).