Asset Stylized dla mojej gry
Te modele zostały stworzone przez mnie przez okres czasu dla projektu absolwentów na uniwersytecie. The graduation project itself can be seen in the next work in my portfolio, where I used this asset. Niektóre tekstury i modele (Snake Model) zostały pobrane z otwartych źródeł za zgodą autora. Te prace nie są na sprzedaż. Ale jeśli chcesz kupić aktyw, to będzie to albo bez pewnych tekstur lub naprawione zgodnie z prawem autorskim. W zasadzie tekstura ma rozmiar 2048 x 2048 pikseli. Tekstura dla domu czarodzieja - 4K. The asset works well in Unity with the standard pipeline.
I used Blender for 3d models. - Użyłem Blender dla modeli 3d. Substance Painter do tworzenia tekstur. Photoshop - dla dostosowania obrazu. Praca z materiałami została wykonana, aby pracować poprawnie w Unity. The asset was created with the maximum optimization possible in terms of the number of polygons, i jest dobrze dopasowany do gry mobilnej. Tekstura wykonuje się dobrze przy użyciu mobile shaders. Aktyw powstał bez użycia AI.
I used Blender for 3d models. - Użyłem Blender dla modeli 3d. Substance Painter do tworzenia tekstur. Photoshop - dla dostosowania obrazu. Praca z materiałami została wykonana, aby pracować poprawnie w Unity. The asset was created with the maximum optimization possible in terms of the number of polygons, i jest dobrze dopasowany do gry mobilnej. Tekstura wykonuje się dobrze przy użyciu mobile shaders. Aktyw powstał bez użycia AI.