Skrypt automatycznego klikania i rozpoznawania CAPTCHA
Opracowanie desktopowej aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika do automatyzacji monotonnego rutynowego działania w logistycznych misjach gier. Główne zadanie oprogramowania — automatyczne śledzenie pojawienia się docelowego przycisku, kliknięcie w niego oraz natychmiastowe rozpoznawanie i wprowadzanie graficznego CAPTCHA (CAPTCHA) w celu ochrony przed AFK.
Zrealizowana funkcjonalność):
Graficzny interfejs użytkownika (GUI): Kompaktowe, dostosowane ciemne okno z interaktywnymi elementami ustawień oraz wyświetlaniem aktualnego statusu pracy programu (Start/Zatrzymano).
Elastyczne ustawienie stref skanowania:
„Strefa Przycisku” — pozwala użytkownikowi dokładnie wskazać współrzędne na ekranie do monitorowania i klikania w działający przycisk.
„Strefa CAPTCHA” — wydzielenie konkretnego obszaru ekranu, gdzie pojawia się kod zabezpieczający, do dalszej analizy.
Zarządzanie skrótami klawiszowymi (Hotkeys): Szybkie i bezpieczne zarządzanie pracą skryptu bezpośrednio podczas rozgrywki bez potrzeby minimalizowania gry: F2 — Uruchomienie (START), F3 — Pauza (PAUSE), F4 — Całkowite zatrzymanie (STOP).
Wizja komputerowa (Computer Vision): Skrypt w czasie rzeczywistym analizuje określone obszary ekranu, reaguje na zmiany pikseli/kolorów i automatycznie odczytuje znaki.
Wynik:
Stworzono stabilne, szybkie oprogramowanie, które całkowicie uwalnia gracza od potrzeby godzinnego siedzenia przed monitorem i ręcznego klikania w rutynowych pracach. Szybkość reakcji bota na pojawienie się CAPTCHA jest znacznie wyższa niż ludzka, co minimalizuje ryzyko błędu.
Stos technologiczny: Python (PyQt / Tkinter dla interfejsu, OpenCV / Pillow do pracy z ekranem, PyAutoGUI / Keyboard do emulacji klawiszy i myszy).
#automatyzacja #skrypt #python #opencv #computer_vision #autoklikacz #gta_rp #gta_rp #captcha #captcha_solver #desktop_aplikacja #makro #gorące_klawisze #gui
Zrealizowana funkcjonalność):
Graficzny interfejs użytkownika (GUI): Kompaktowe, dostosowane ciemne okno z interaktywnymi elementami ustawień oraz wyświetlaniem aktualnego statusu pracy programu (Start/Zatrzymano).
Elastyczne ustawienie stref skanowania:
„Strefa Przycisku” — pozwala użytkownikowi dokładnie wskazać współrzędne na ekranie do monitorowania i klikania w działający przycisk.
„Strefa CAPTCHA” — wydzielenie konkretnego obszaru ekranu, gdzie pojawia się kod zabezpieczający, do dalszej analizy.
Zarządzanie skrótami klawiszowymi (Hotkeys): Szybkie i bezpieczne zarządzanie pracą skryptu bezpośrednio podczas rozgrywki bez potrzeby minimalizowania gry: F2 — Uruchomienie (START), F3 — Pauza (PAUSE), F4 — Całkowite zatrzymanie (STOP).
Wizja komputerowa (Computer Vision): Skrypt w czasie rzeczywistym analizuje określone obszary ekranu, reaguje na zmiany pikseli/kolorów i automatycznie odczytuje znaki.
Wynik:
Stworzono stabilne, szybkie oprogramowanie, które całkowicie uwalnia gracza od potrzeby godzinnego siedzenia przed monitorem i ręcznego klikania w rutynowych pracach. Szybkość reakcji bota na pojawienie się CAPTCHA jest znacznie wyższa niż ludzka, co minimalizuje ryzyko błędu.
Stos technologiczny: Python (PyQt / Tkinter dla interfejsu, OpenCV / Pillow do pracy z ekranem, PyAutoGUI / Keyboard do emulacji klawiszy i myszy).
#automatyzacja #skrypt #python #opencv #computer_vision #autoklikacz #gta_rp #gta_rp #captcha #captcha_solver #desktop_aplikacja #makro #gorące_klawisze #gui