"BeWithMe" mobilna aplikacja na GHW Hackathon 2018
Projekt został stworzony dla aplikacji mobilnej "BeWithMe", która wzięła udział w hakatonie "Global Hack Weekend 2018" i stała się zwycięzcą hakatonu.
W ciągu 3 godzin musimy zrobić działający prototyp produktu z gotowym dianem, dobrą funkcjonalnością i prezentacją.
Byłem w zespole projektantem interfejsu aplikacji mobilnej.
W zespole wykonywałem następujące obowiązki:
- rozwój prototypów i warfremów
- badania potrzeb użytkowników
- badania aplikacji mobilnych konkurentów
- opracowanie typografii i kolorowej palety
- tworzenie projektów na różne rodzaje ekranów urządzeń mobilnych iOS
- Struktura menu funkcjonalnego dodatku
Testy A/B w Internecie
Wykonanie redakcji przez programistów
- przygotowanie maketu dla deweloperów
Oprogramowanie, w którym pracowałem:
- Sketch, Adobe XD, InVision, XMind, Zeplin.
W ciągu 3 godzin musimy zrobić działający prototyp produktu z gotowym dianem, dobrą funkcjonalnością i prezentacją.
Byłem w zespole projektantem interfejsu aplikacji mobilnej.
W zespole wykonywałem następujące obowiązki:
- rozwój prototypów i warfremów
- badania potrzeb użytkowników
- badania aplikacji mobilnych konkurentów
- opracowanie typografii i kolorowej palety
- tworzenie projektów na różne rodzaje ekranów urządzeń mobilnych iOS
- Struktura menu funkcjonalnego dodatku
Testy A/B w Internecie
Wykonanie redakcji przez programistów
- przygotowanie maketu dla deweloperów
Oprogramowanie, w którym pracowałem:
- Sketch, Adobe XD, InVision, XMind, Zeplin.