Block Destroy — mobilna arkada na Unity (Android, Google Play)
Block Destroy — moja autorska mobilna gra arcade w gatunku brick breaker / arkanoid, stworzona od podstaw w Unity (C#) i opublikowana w Google Play. Idea projektu Zrobić przytulną, relaksującą grę w duchu klasycznego arkanoidu, ale w nowoczesnej oprawie — z systemem combo, progresją, personalizacją i uczciwą monetyzacją bez agresywnej reklamy. Rozgrywka • Intuicyjne sterowanie jednym palcem: przesuń — celuj — puść, aby strzelić • Realistyczna fizyka odbicia piłki • System combo do x10 dla maksymalnych punktów • Stopniowo trudniejsze poziomy — gra nie odpuszcza • Działa offline — można grać wszędzie Systemy gry • 10+ typów bloków o różnej wytrzymałości + specjalne bloki dodające piłki • System poziomów i doświadczenia, odblokowywanie nowej zawartości w miarę postępów • 10+ unikalnych skórek dla piłki i zestaw awatarów profilu • Wewnętrzna ekonomia: monety, klejnoty, odblokowywanie za oglądanie reklam • Lokalne rankingi i statystyki (najlepsze wyniki, nick, flaga kraju) • Uczciwe zakupy w grze (pakiety klejnotów od 30 do 2000) Co zostało zrealizowane • Pełny cykl gry od podstaw: rozgrywka, UI/UX, menu, ustawienia • Fizyka piłki i interakcja z blokami • System zapisywania postępów, statystyk i personalizacji • Integracja z Google Play Services, reklamy i zakupy w aplikacji • Przygotowanie ikon, zrzutów ekranu, opisu w sklepie i publikacja w Google Play • Spełnienie wymagań Google Play (ocena 3+, Data Safety, polityka prywatności) Stos technologii Unity, C#, rozwój 2D, Google Play Console, Google AdMob, IAP, generacja ikon i zasobów w ReportLab. Wynik • Ocena 5.0 ★ w Google Play • Stabilna rozgrywka, płynna fizyka i zrozumiała progresja • Kompatybilność z Android 5.0+ • Uruchomiony pełny cykl: od pomysłu do publikacji Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AzDil.BlockDestroy Strona portfolio dewelopera: https://v0-info-ob-razrabotchika.vercel.app/ --- Opracowuję mobilne gry 2D w Unity na zamówienie: projektowanie gier, programowanie, monetyzacja, publikacja w Google Play. #Unity #gamedew #gamedev #C# #Android #mobilnagry #2D #arkanoid #brickbreaker #indiegame #googleplay