Gra planszowa: Strefa wykluczenia | Postacie i początkowa lokalizacja
Dodatkowy zestaw elementów wizualnych do gry planszowej. W tym bloku przedstawiono koncepcję postaci-stalkerów oraz początkową lokalizację gry.
Kluczowe elementy projektu:
Checkpoint (KP „Dzieciątka”): Startowa lokalizacja gry, opracowana na podstawie rzeczywistego punktu kontrolnego przy wjeździe do Strefy Wykluczenia.
Zespół postaci: Opracowanie designu stalkerów, w tym indywidualne wizerunki, wyposażenie i stylizacja bohaterów na okładkę oraz karty gry.
Projekt techniczny: Oddzielne elementy grafiki gry, w tym jednostki transportowe (ciągnik), które będą używane w instrukcji oraz wizualnym wystroju gry.
Projekt łączy stylizowany design postaci z realistycznymi odniesieniami architektonicznymi, tworząc spójny świat dla graczy.
#boardgame #gra planszowa #design postaci #postacie #strefawykluczenia #gamedesign #grafikadizajn
Kluczowe elementy projektu:
Checkpoint (KP „Dzieciątka”): Startowa lokalizacja gry, opracowana na podstawie rzeczywistego punktu kontrolnego przy wjeździe do Strefy Wykluczenia.
Zespół postaci: Opracowanie designu stalkerów, w tym indywidualne wizerunki, wyposażenie i stylizacja bohaterów na okładkę oraz karty gry.
Projekt techniczny: Oddzielne elementy grafiki gry, w tym jednostki transportowe (ciągnik), które będą używane w instrukcji oraz wizualnym wystroju gry.
Projekt łączy stylizowany design postaci z realistycznymi odniesieniami architektonicznymi, tworząc spójny świat dla graczy.
#boardgame #gra planszowa #design postaci #postacie #strefawykluczenia #gamedesign #grafikadizajn