Brendbook dla firmy przetwórczej plastiku

Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Praca 2 z 15
Tworzenie marki dla firmy przetwórczej i producenta produktów sportowych z tego plastiku
Specjalnie dla projektu został opracowany logo za pomocą sieci w Illustrator; Photoshop i Figma - jako narzędzia pomocnicze
Wykorzystywane były również mokoły, które charakteryzują temat pracy.