3D postać
To jest wysoko szczegółowa rzeźba 3D, stworzona od podstaw w ZBrush. Cały model został zbudowany bez użycia skanowania czy podstawowych siatek — zacząłem(zaczęłam) od kuli lub prostej formy i stopniowo opracowywałem(opracowywałam) anatomię, formy i detale powierzchni.
Celem było zbadanie języka form, proporcji i stylizacji.
- Użyte narzędzia: ZBrush
- Całkowicie ręczna praca
- Skupienie na koncepcji postaci
Rzeźba jest gotowa do dalszej obróbki — na przykład, retopologii, teksturowania lub przygotowania do druku 3D.
Celem było zbadanie języka form, proporcji i stylizacji.
- Użyte narzędzia: ZBrush
- Całkowicie ręczna praca
- Skupienie na koncepcji postaci
Rzeźba jest gotowa do dalszej obróbki — na przykład, retopologii, teksturowania lub przygotowania do druku 3D.