3D postać dla gier mobilnych
Trójwymiarowy niskopoligonalny model postaci dla mobilnej gry, wykonany z zapakowaniem tekstur i rozmiaru UV.
Zadania złożone przez klienta obejmowały w sobie wytwarzanie wysokiej jakości modeli z następnym zapakowaniem tekstur na niskopoligonalny model. Ponieważ postać została opracowana dla platformy mobilnej, zadania wymagało, aby zachować tylko podstawowe formy wysokiej poligonalnej modelu. Wynika to z wymogów wydajności urządzeń mobilnych.
Na rozwój Highpoly i Lowpoly modeli, a także rozwój i teksturowanie zajęło około 15 godzin pracy czasu.
Zadania złożone przez klienta obejmowały w sobie wytwarzanie wysokiej jakości modeli z następnym zapakowaniem tekstur na niskopoligonalny model. Ponieważ postać została opracowana dla platformy mobilnej, zadania wymagało, aby zachować tylko podstawowe formy wysokiej poligonalnej modelu. Wynika to z wymogów wydajności urządzeń mobilnych.
Na rozwój Highpoly i Lowpoly modeli, a także rozwój i teksturowanie zajęło około 15 godzin pracy czasu.