Postacie, ikony, logo, UI, lokalizacje, koncepcje...
Na rynku pozycjonuję się jako: 2D-artista, Concept-artist (Sketcher), Game-designer.
Pracowałem na etapach produkcji, takich jak:
1 . Idea w TZ - gry i aplikacje we wszystkich kolorach i szczegółach;
2 . Koncepcje, skrzynki - w tym różnorodne dla modelera;
3 . Pełna odbiór - logo, ikony, postacie, otoczenie, lokalizacja, UI;
Cztery Materiały pocztowe - pop-upy, banery, bandingi...
Nie ma ograniczeń w stylu i gatunku - jeśli coś nie zrobiłeś, to tylko dlatego, że jeszcze nie zrobiłeś.
Wspólne doświadczenie w pracy: 2D artysta ponad 12 lat, w branży gier około 5 lat.
Z portfelem można zapoznać się za pośrednictwem:
HTTP://loginfaild.jimdo
Pracowałem na etapach produkcji, takich jak:
1 . Idea w TZ - gry i aplikacje we wszystkich kolorach i szczegółach;
2 . Koncepcje, skrzynki - w tym różnorodne dla modelera;
3 . Pełna odbiór - logo, ikony, postacie, otoczenie, lokalizacja, UI;
Cztery Materiały pocztowe - pop-upy, banery, bandingi...
Nie ma ograniczeń w stylu i gatunku - jeśli coś nie zrobiłeś, to tylko dlatego, że jeszcze nie zrobiłeś.
Wspólne doświadczenie w pracy: 2D artysta ponad 12 lat, w branży gier około 5 lat.
Z portfelem można zapoznać się za pośrednictwem:
HTTP://loginfaild.jimdo