Pokaz Rozgrywki Kinowej — S.T.A.L.K.E.R. GAMMA
Głęboka praca z dźwiękiem (Sound Design), tworzenie atmosferycznego otoczenia poprzez korekcję kolorów i montaż. Praca z materiałami 4K, nakładanie ambientu, efektów glitch oraz finalny rendering zgodny ze standardem kinowym proporcji obrazu.