Kinematyczne 3D Opowiadanie Wizualne / Seria Scen z Postaciami AI
**Kinematograficzny 3D-wizualny storytelling / Seria AI-kadrów z postaciami**
W tym projekcie stworzyłam serię kinematograficznych kadrów 3D dla wizualnej historii z stałymi postaciami. Główne zadanie polegało na zachowaniu rozpoznawalności bohaterów w różnych scenach, emocjach, lokalizacjach i kątach, a także na przekazaniu atmosfery romantycznego thrillera poprzez światło, kompozycję i detale.
Dla projektu opracowane zostały wizerunki postaci, ich wizualny styl, ubrania, emocje i cechy charakterystyczne. Każdy kadr budowany był jako część sekwencyjnej sceny: mieszkanie, samochód, hotel, winda, korytarz i pokój. Szczególną uwagę poświęcono mimice, mowie ciała, naturalnym pozom, kinematograficznemu światłu, odbiciom, teksturom tkanin, skóry, włosów oraz wnętrza.
Moja rola obejmowała:
- tworzenie wizualnej koncepcji,
- opracowanie postaci,
- pisanie precyzyjnych AI-promptów,
- kontrolę zachowania wyglądu postaci,
- inscenizację scen,
- pracę z emocjami i kompozycją,
- przygotowanie kadrów do przyszłej animacji lub wideo.
Styl projektu: stylizowany kinematograficzny 3D, anime-realistyczny, półrealistyczne CGI, fotorealistyczne tekstury, ciepłe kinematograficzne oświetlenie.
Ten projekt demonstruje moje umiejętności w AI-wizualizacji, tworzeniu postaci, storyboardingu, kinematograficznej inscenizacji oraz przygotowaniu wizualnych treści dla Reels, TikTok, YouTube Shorts, teledysków, reklam i digital storytelling.
W tym projekcie stworzyłam serię kinematograficznych kadrów 3D dla wizualnej historii z stałymi postaciami. Główne zadanie polegało na zachowaniu rozpoznawalności bohaterów w różnych scenach, emocjach, lokalizacjach i kątach, a także na przekazaniu atmosfery romantycznego thrillera poprzez światło, kompozycję i detale.
Dla projektu opracowane zostały wizerunki postaci, ich wizualny styl, ubrania, emocje i cechy charakterystyczne. Każdy kadr budowany był jako część sekwencyjnej sceny: mieszkanie, samochód, hotel, winda, korytarz i pokój. Szczególną uwagę poświęcono mimice, mowie ciała, naturalnym pozom, kinematograficznemu światłu, odbiciom, teksturom tkanin, skóry, włosów oraz wnętrza.
Moja rola obejmowała:
- tworzenie wizualnej koncepcji,
- opracowanie postaci,
- pisanie precyzyjnych AI-promptów,
- kontrolę zachowania wyglądu postaci,
- inscenizację scen,
- pracę z emocjami i kompozycją,
- przygotowanie kadrów do przyszłej animacji lub wideo.
Styl projektu: stylizowany kinematograficzny 3D, anime-realistyczny, półrealistyczne CGI, fotorealistyczne tekstury, ciepłe kinematograficzne oświetlenie.
Ten projekt demonstruje moje umiejętności w AI-wizualizacji, tworzeniu postaci, storyboardingu, kinematograficznej inscenizacji oraz przygotowaniu wizualnych treści dla Reels, TikTok, YouTube Shorts, teledysków, reklam i digital storytelling.