Koncepcja listy rekwizytów: Skrinnia-Mimik „Pożeracz dusz”
Profesjonalnie przygotowany arkusz procesów dla fantastycznego przedmiotu gry. Praca wizualnie pokazuje klientowi cały cykl mojej pracy: pomysł, prace nad szkicami, finalny render tekstur oraz poszukiwanie rozwiązań kolorystycznych (podstawowe zielone, niebieskie i czerwone skiny). Taki format dokumentacji idealnie nadaje się do dokumentów projektowych (GDD), prezentacji projektów indie lub jako gotowe zadanie techniczne dla modelarzy 3D.