Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Budować w języku C++ hierarchiczny model klas, który odzwierciedla model rzeczywistych obiektów. Określić pola i metody obiektów rozwiniętej klasy początkowej i wszystkich bezpośrednich i pośrednich klas podstawowych. W zależności od konkretnego zadania w budowie modelu hierarchicznego używać zarówno dziedziczenia, jak i agregacji. Dane następujących klas:
punkt {x,y}
Źródło Źródło Źródło Źródło Źródło Źródło Źródło Źródło
Rękawiczki – Rękawiczki
Trójkąt { 3 punkty - koordynacje 3 szczytów};
Płytka z rzędu, strona 1
Elips {Figura, radius1, radius2}
Masywna postać na ekranie {masyw składa się z serii kół, trójkątów, prostokątów, elipsów}.
Średnia wartość obszarów wszystkich elementów figury masowej i średnia wartość centrum wszystkich postaci na ekranie.
Szczegóły pracy
Budżet 66 PLN
Dodana 28 listopada 2019
903 wyświetlenia

3 polubienia
Freelancer
Nazar Semenishin
Ukraina Lwów  42  0

Tymczasowo nie pracuję Tymczasowo nie pracuję
Zakończone 42 Sejfy
1 arbitraż
W serwisie 7 lat