Stworzenie bohatera do gry z adaptacją pod silnik
Na podstawie briefu klienta opracowałam mechanicznego wronę do mobilnej gry w stylu casual. Zadanie polegało na stworzeniu jasnego, urokliwego i nietypowego wizerunku, z którym gracz będzie mógł się łatwo identyfikować. Aby stworzyć dynamikę, opracowano kilka poz. Dodatkowo przygotowałam pliki do przeniesienia do gry.