Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Celem tego przedmiotu było pozostawić go podobny do prawdziwej roli, ale zrobić go maksymalnie kubicznym. Rola została stworzona w programie Blender. Tekstury zostały stworzone w Substance 3D Painter, gdzie próbowałem zrobić realistyczne rysy i rysy, przekazać prawdziwość syra i awokado, błony śluzowej. Render wykonany jest w Blender z Cycles.

#Blendercycles #blender #Substance #SubstancePainter #sculpting #3D-sculpting #3dsculpt #3d_sculpting #texture #render #3dmodels #texturing #modeling #creative #Create #Blender #UV #UVunwraping #realism #realistic #3D #3D #3dprojekt #3D modelowanie #modelowanie #wizualizacja #3Dizualizacja #render #skulpting #3Dizualizacja #tekst #3Dizualizacja
Szczegóły pracy
Budżet 292 PLN
Dodana 21 luty 2024
136 wyświetleń
Freelancer
Viktoriia Zamashniuk
Ukraina Netishyn  2  0

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
Zakończone 2 Sejfy
W serwisie 2 lata