Obronna struktura dla Unreal Engine

Tworzenie modeli 3D
Praca 1 z 92
Obronna budowla została stworzona w Blenderze i zoptymalizowana dla Unreal Engine z uwzględnieniem wymagań real-time. Architektura opiera się na historycznych archiwach i łączy autentyczne formy z wyraźną, gotową do gry czytelnością. Asset ma zoptymalizowaną geometrię, poprawną skalę i materiały, odpowiednie do bezszwowej integracji w środowisku gry.
#UnrealEngine #gameart #gameready