Ta model została wykonana w programie 3DsMax i teksturowana za pomocą silnika renderującego Corona 10. Zadaniem było wymodelowanie schodów tak, aby podczas animacji rozłączenia pięter schody mogły dzielić się na części pięter, a podczas łączenia pięter z powrotem w jeden budynek, znów wyglądały jak całość i były nierozłączne.
#3dmodels #3dvizualization #3dmax #3dmaxdesign #texture #wood #coronarender #renderer #render
#3dmodels #3dvizualization #3dmax #3dmaxdesign #texture #wood #coronarender #renderer #render