Projekt aplikacji mobilnej Banku: UI/UX, prototypy, styl

Projektowanie aplikacji mobilnych 663 PLN
Praca 4 z 5
Projekt rozwoju interfejsu aplikacji mobilnej — od struktury do wizualnego projektu. Cel — stworzyć wygodny, intuicyjny i nowoczesny produkt, który będzie przyjemny w użyciu i korzystnie wyglądał na rynku.

Co zostało zrobione:

Analiza grupy docelowej i celów aplikacji

Budowa logiki użytkownika (User Flow)

Opracowanie Wireframes / Lo-fi prototypów

Tworzenie pełnego UI-designu (ekrany, przyciski, elementy nawigacji)

Dobór kolorów, czcionek, ikon i wzorców wizualnych

Przygotowanie interaktywnego prototypu w Figma

Prezentacja aplikacji w mockupach (iOS / Android)

Typ projektu: koncepcja / zamówiony design / redesign (wskazać odpowiednie)
Rola: UI/UX designer

Główna uwaga skupiała się na wygodzie użytkowania, czytelności, hierarchii elementów i estetyce wizualnej. Ważne było, aby interfejs był logiczny, a styl — odpowiadał duchowi marki i oczekiwaniom użytkowników.