Opracowałem mod do Królewskiej Bitwy serwera „Crazy Hunt”
Zrobiłem mod do „Królewskiej bitwy” w tydzień. Najważniejsze było stworzenie świetnej rozgrywki z rozwojem i elementami walki. Co zrobiłem:
* Klasy: 3 klasy, każda z 1 umiejętnością. Wszystko przemyślane i zbalansowane.
* Przetrwanie: Stworzyłem własny system odrodzenia dla Hardcore i dodałem zwiększenie zdrowia.
* Artefakty: Rzadkie kamienie z bonusami, które wpływają na walkę.
* PvP: Można zdobywać Serca dla zwiększenia hp od innych graczy, po śmierci wroga przechodzi do specjalnego pokoju, dopóki nie zostanie odrodzony.
* Interfejs: Stworzyłem menu „Crazy Hunt” dla ekwipunku, wyboru klasy i umiejętności.
Na zdjęciu końcowe testowanie. W wersji dla klienta jeszcze dopracowałem efekty umiejętności i kod, aby wszystko działało płynnie nawet przy dużej liczbie graczy.
* Klasy: 3 klasy, każda z 1 umiejętnością. Wszystko przemyślane i zbalansowane.
* Przetrwanie: Stworzyłem własny system odrodzenia dla Hardcore i dodałem zwiększenie zdrowia.
* Artefakty: Rzadkie kamienie z bonusami, które wpływają na walkę.
* PvP: Można zdobywać Serca dla zwiększenia hp od innych graczy, po śmierci wroga przechodzi do specjalnego pokoju, dopóki nie zostanie odrodzony.
* Interfejs: Stworzyłem menu „Crazy Hunt” dla ekwipunku, wyboru klasy i umiejętności.
Na zdjęciu końcowe testowanie. W wersji dla klienta jeszcze dopracowałem efekty umiejętności i kod, aby wszystko działało płynnie nawet przy dużej liczbie graczy.