Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Wprowadzenie modelu 3D do witryny - https://quant-front.github.io/WebGL_model-loading/
Kosmos - https://quant-front.github.io/WebGL_space-warp/
Pliki dyskowe - https://quant-front.github.io/WebGL_disco-shader/
Głośnik - https://quant-front.github.io/WebGL_noise-shader/
Deszcz + chmura - https://quant-front.github.io/WebGL_real-rain/
Podejmuj - https://quant-front.github.io/WebGL_parrot-3d/
Panorama -https://quant-front.github.io/WebGL_skybox/
Zdjęcie z punktu - https://quant-front.github.io/WebGL_dot-images/
Tekst obrotowy - https://quant-front.github.io/WebGL_rotating-text/
Zdjęcie linią - https://quant-front.github.io/WebGL_image-from-line/
Abstrakcja z linii - https://quant-front.github.io/WebGL_abstract-element/
Fale - https://quant-front.github.io/WebGL_morphing-wave(perlin)/
Krąg – https://quant-front.github.io/WebGL_morphing-circle(perlin)/
Pokrywa -https://quant-front.github.io/WebGL_surface/
Animacja krajobrazu -https://quant-front.github.io/WebGL_surface-from-line/
Obiekty uszkodzone -https://quant-front.github.io/WebGL_striped_objects/
Grawitacja -https://quant-front.github.io/WebGL_gravity
Wpisz linie https://quant-front.github.io/WebGL_bezierCurve/
tunel -https://quant-front.github.io/WebGL_tunnel/
Wymieszanie tekstur – https://quant-front.github.io/WebGL_displacement-ball/
Niekońsze kubki - https://quant-front.github.io/WebGL_infinity_box/
Płytki - https://quant-front.github.io/WebGL_bricks/
Galeria maszyn - https://quant-front.github.io/WebGL_car-gallery/
łańcuch - https://quant-front.github.io/WebGL_chain/
Amerykańskie gorzki -https://quant-front.github.io/WebGL_roller-coaster/
#WebGL #three.js #canvas
Szczegóły pracy
Dodana 7 stycznia 2022
472 wyświetlenia

1 polubienie
Freelancer
Vadim S.
Ukraina Charków  13  0

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
Zakończono 12 Sejfów
W serwisie 6 lat