Rozwój casualowej gry kulinarnej na urządzenia mobilne
Moja drużyna rozpoczęła pracę od podstawowych koncepcji rozgrywki i przekształciła je w w pełni funkcjonalną, stylizowaną grę mobilną. Nasz zespół od podstaw stworzył system gotowania, mechanikę obsługi opartą na timerze oraz zachowanie klientów.
Opracowaliśmy i zaanimowaliśmy interfejs użytkownika, zintegrowaliśmy systemy aktualizacji i monetyzacji, a także zapewniliśmy płynne działanie na urządzeniach z Androidem.
W skład zespołu wchodzili deweloper Unity, UI/UX, grafik 2D, QA oraz producent, którzy pracowali w trybie agile sprints, w pełni odpowiadając za dostawę, dopracowanie i skalowalność do globalnego wydania.
Opracowaliśmy i zaanimowaliśmy interfejs użytkownika, zintegrowaliśmy systemy aktualizacji i monetyzacji, a także zapewniliśmy płynne działanie na urządzeniach z Androidem.
W skład zespołu wchodzili deweloper Unity, UI/UX, grafik 2D, QA oraz producent, którzy pracowali w trybie agile sprints, w pełni odpowiadając za dostawę, dopracowanie i skalowalność do globalnego wydania.