Rozwój 3D-owej gry wyścigowej
Stworzyliśmy tę grę wyścigową 3D od podstaw — zaczynając od surowych pomysłów i przekształcając je w gotowy produkt, gotowy do monetyzacji.
Nasz zespół objął cały proces: projektowanie gry, ustawianie fizyki, tworzenie środowiska, zasoby 3D, interfejs użytkownika oraz optymalizację na urządzenia mobilne.
Braliśmy udział w projekcie od pierwszego dnia, pomagając kształtować logikę rozgrywki, sterowanie samochodem, dynamikę driftu i atmosferę wizualną. Projekt wymagał ścisłej współpracy między deweloperami Unity, artystami 3D i projektantami poziomów — wszystko to koordynował nasz wewnętrzny producent.
Nasz zespół objął cały proces: projektowanie gry, ustawianie fizyki, tworzenie środowiska, zasoby 3D, interfejs użytkownika oraz optymalizację na urządzenia mobilne.
Braliśmy udział w projekcie od pierwszego dnia, pomagając kształtować logikę rozgrywki, sterowanie samochodem, dynamikę driftu i atmosferę wizualną. Projekt wymagał ścisłej współpracy między deweloperami Unity, artystami 3D i projektantami poziomów — wszystko to koordynował nasz wewnętrzny producent.