Dyplom pracy Traveler z projektantem poziomów
Celem projektu jest opracowanie gry w programie Unity 3D. Gra "Traveler" wykonana w gatunku platformy. Głównym bohaterem - trzeba przejść pięć poziomów.
Pozostałe pięć poziomów jest rezerwowane dla konstruktora poziomów. Konstruktor poziomu jest bardzo funkcjonalny. Można samodzielnie zbudować poziom rozszerzając mapę poziomu, dodając obiekty gry, zmieniając ich kierunek ruchu, prędkość, ilość, kąty skłonności, rozmiary, granice itp. Istnieje kilka głównych postaci, które można grać. Różnią się one prędkością, wagą, siłą skoku...
Pozostałe pięć poziomów jest rezerwowane dla konstruktora poziomów. Konstruktor poziomu jest bardzo funkcjonalny. Można samodzielnie zbudować poziom rozszerzając mapę poziomu, dodając obiekty gry, zmieniając ich kierunek ruchu, prędkość, ilość, kąty skłonności, rozmiary, granice itp. Istnieje kilka głównych postaci, które można grać. Różnią się one prędkością, wagą, siłą skoku...