Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Model krzesła został stworzony w Blenderze przy użyciu rzeźbienia i modyfikatorów podziału, aby osiągnąć jego ergonomiczną, rzeźbiarską formę. Metalowa rama została starannie wymodelowana z krzywymi i dopracowaną geometrią, podczas gdy skórzana tapicerka została wzbogacona o tekstury PBR, aby uchwycić realistyczną miękkość i pikowane detale. Oświetlenie zostało ustawione z użyciem HDRI, aby podkreślić odbicia na metalu i głębię w materiale skórzanym. Ostateczne renderowanie zostało wykonane w Cycles z post‑produkcją, aby uzyskać czysty, fotorealistyczny efekt.
Szczegóły pracy
Budżet 204 PLN
Dodana 24 luty
92 wyświetlenia
Freelancer
Anton S.
Ukraina Kijów  53  0

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
Zakończone 53 Sejfy
W serwisie 3 lata